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Godot MCP-Server und Agent Skills

115 MCP-Server und 130 Agent Skills verbinden KI-Assistenten mit Godot. Noch kein offizieller Server.

Kostenlose Open-Source-Game-Engine für 2D- und 3D-Spiele, mit eigener Skriptsprache GDScript.

115 MCP-Server130 Skills0 offiziellgodotengine.org

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245

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So verbindet sich KI mit Godot

Godot lässt sich direkt im Editor mit Plugins in GDScript oder C# erweitern, ohne C++ zu schreiben oder die Engine neu zu kompilieren. Das Hauptskript eines Plugins ist ein Tool-Skript, das von EditorPlugin erbt; es kann eigene Node-Typen registrieren, Docks zum Editor hinzufügen und Autoloads verwalten. Skripte, die als Tool-Skripte markiert sind, laufen direkt im Editor. Godot ist Open Source, ein Account oder API-Key ist also nicht nötig.

Aus der Dokumentation des Herstellers: Making plugins - Godot Engine documentation

Anleitungen:MCP-Server oder Agent Skills?MCP-Server mit KI-Clients verbinden

Fragen

Gibt es einen offiziellen MCP-Server für Godot?
Bisher haben wir keinen gefunden. Alle Einträge für Godot auf dieser Seite stammen aus der Community; sobald der Hersteller einen offiziellen veröffentlicht, nehmen wir ihn auf.
Kann Claude Godot nutzen?
Ja, über einen MCP-Server. 115 MCP-Server verbinden Claude und andere KI-Assistenten mit Godot; jeder Eintrag zeigt, wie die Verbindung funktioniert und wie du ihn installierst.
Gibt es Agent Skills für Godot?
Ja: 130 Skills sind eingetragen. Skills sind Ordner mit Anweisungen (und manchmal Skripten), die ein Agent lädt, wenn eine Aufgabe sie braucht.
Welche KI-Clients unterstützen die Server und Skills für Godot?
Die Einträge auf dieser Seite nennen am häufigsten cursor, claude-code, claude-desktop, cline. Jeder Eintrag zeigt die Clients, die seine eigene Dokumentation aufführt.