GDMCP
GDMCP, by Dhruv Vinesh, is a Godot 4.2 or later editor add-on with two ways in.
このサーバーについて
GDMCP, by Dhruv Vinesh, is a Godot 4.2 or later editor add-on with two ways in. Agents such as Cursor or Claude Desktop can connect through a Node.js MCP server over stdio, which reaches the add-on through a WebSocket bridge bound to localhost, on port 6505 by default. Alternatively, a chat tab inside Godot calls Claude, OpenAI, Gemini or an OpenAI-compatible host directly with the user's own API key. Both paths share one set of tools for reading the scene tree, changing nodes and files and starting or stopping the game, and scene changes can be undone. API keys are kept in the editor settings, not in the project.
できること
- Read the Godot scene tree
- Create and change nodes with undo support
- Read and write project files
- Start and stop the game
概要
- 公開元
- theLegend35
- ツール
- Godot
インストール
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
出典
- GitHubリポジトリgithub.com/theLegend35/GDMCP · 根拠となる項目:AIクライアント, データの変更, 接続方式, 公式かどうか, 公開元2026年11月12日
- ライセンスファイル(LICENSE)github.com/theLegend35/GDMCP · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月12日