UnityMCP
UnityMCP, by Jack Richards (the repository moved from Arodoid/UnityMCP), is a Unity integration made of an Editor plugin, copied into the project's Assets folder, and a TypeScript MCP server that the user builds and runs locally with Node.js.
このサーバーについて
UnityMCP, by Jack Richards (the repository moved from Arodoid/UnityMCP), is a Unity integration made of an Editor plugin, copied into the project's Assets folder, and a TypeScript MCP server that the user builds and runs locally with Node.js. The plugin opens a debug window and connects to the server over a WebSocket on port 8080. The server offers three tools: one returns the Editor state, including the scene hierarchy, selection and play-mode status; one runs arbitrary C# code inside the Editor; and one reads and filters Editor logs. It needs Unity 2022.3 or later. Its licence, CC BY-NC 4.0, does not allow commercial use.
できること
- Read Unity Editor state, scene hierarchy and selection
- Execute C# code in the Unity Editor
- Retrieve and filter Unity Editor logs
概要
- 公開元
- Jack Richards
- ツール
- Unity
インストール
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
出典
- GitHubリポジトリgithub.com/jackwrichards/UnityMCP · 根拠となる項目:AIクライアント, データの変更, 接続方式, 公式かどうか, 公開元2026年11月12日
- ライセンスファイル(LICENSE)github.com/jackwrichards/UnityMCP · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月12日
- GitHubリポジトリgithub.com/jackwrichards/unitymcp · 根拠となる項目:活動状況2026年11月11日
- GitHub APIのレコードgithub.com/jackwrichards/UnityMCP · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月10日