スキル公式
create-2d-physics
LicenseRef-Unity-Companion-License2026年11月6日 更新1,239GitHubスター
2D物理の作成と修正のためのUnityのスキルです。Unityには互いに無関係な2つの2D物理システム、新しい2D Physics Coreと従来のRigidbody 2Dコンポーネントがあり、違う方のコードを書いてもコンパイルは通るのに何も起きません。
スキルの内容
2D物理の作成と修正のためのUnityのスキルです。Unityには互いに無関係な2つの2D物理システム、新しい2D Physics Coreと従来のRigidbody 2Dコンポーネントがあり、違う方のコードを書いてもコンパイルは通るのに何も起きません。そのため、まずシーンのコンポーネント、既存のスクリプト、リクエストの言い回しから、どちらが対象かを判断します。そのうえで、そのシステムのトピックマップと実例に沿って作業し、ベースラインを記録し、よくあるコンパイルエラーの表を参照しながらUnity CLIのscript evalコマンドでEditor内でC#を実行し、後で削除する一時的なログで動作を確認します。ユーザーが実は3D物理のことを言っている場合は作業を止めます。
できること
- 2D Physics CoreとRigidbody 2Dのどちらを使うかの判断
- 2Dのコライダー、ボディ、ジョイントの作成
- 2D物理の挙動の修正
- script evalでEditor内で物理関連のC#を実行
概要
- 公開元
- Unity Technologies
- ツール
- Unity
インストール
- すべてのクライアントに追加するには、次のコマンドを実行します:
npx skills add Unity-Technologies/skills
含まれるファイル
- SECURITY.md
- references/2d-physics-core.md
- references/legacy-2d-physics.md
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
詳細
| 項目 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 種類 | スキル | |
| ツール | Unity | |
| 公開元 | Unity Technologies | 出典 |
| 公式かどうか | 公式in Unity's own GitHub organisation; README says the skills are maintained by Unity | 出典 |
| APIキーまたはサインインが必要 | ドキュメントに記載なし | |
| スクリプトを含む | いいえ | 出典 |
| プラットフォーム | ドキュメントに記載なし | |
| AIクライアント | Claude Code, Cursor, Cline | 出典 |
| ライセンス | LicenseRef-Unity-Companion-License | 出典 |
| 料金 | ドキュメントに記載なし | |
| 活動状況 | 最終コミット 2026年11月6日GitHubスター 1,239ダウンロード数のデータなし(npm・PyPIで未公開) | 出典 |
| リンク | リポジトリ |
Unity Technologiesのほかの掲載
サーバー1件 · スキル36件
- 2d-pixel-perfect (スキル)
- asset-transformer-toolkit (スキル)
- audio-setup-mixers (スキル)
- build-gtk (スキル)
- build-live-game (スキル)
- craft-game-floors (スキル)
README用バッジ
このプロジェクトのメンテナーの方は、このページにリンクするバッジを追加できます。
[](https://kitbay.app/skills/unity-technologies-create-2d-physics/)
出典
- GitHubリポジトリgithub.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:AIクライアント, 公式かどうか, 公開元2026年11月13日
- スキルファイル(SKILL.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月10日
- ライセンスファイル(LICENSE.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月13日
- リポジトリ内のフォルダ(create-2d-physics)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:スクリプトを含む2026年11月10日
- GitHubリポジトリgithub.com/unity-technologies/skills · 根拠となる項目:活動状況2026年11月11日