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SkillOficial

create-2d-physics

LicenseRef-Unity-Companion-LicenseAtualizado em 6 de nov. de 20261.239Estrelas no GitHub

Uma skill da Unity para criar e corrigir física 2D.

O que a skill ensina

Uma skill da Unity para criar e corrigir física 2D. Primeiro ela decide qual dos dois sistemas de física 2D da Unity, sem relação entre si, está envolvido (o 2D Physics Core, mais novo, ou os componentes Rigidbody 2D, mais antigos), conferindo os componentes da cena, os scripts existentes e a redação do pedido, já que código para o sistema errado compila, mas não faz nada. Depois, segue um mapa de tópicos e exemplos completos para aquele sistema, registra uma linha de base, executa C# no Editor com o comando script eval da Unity CLI, com uma tabela de erros de compilação comuns, confere o comportamento com logs temporários que depois remove e interrompe o trabalho se o usuário, na verdade, estiver falando de física 3D.

O que faz

  • Escolher entre o 2D Physics Core e o Rigidbody 2D
  • Criar colliders, corpos e joints 2D
  • Corrigir o comportamento da física 2D
  • Executar C# de física no Editor com script eval