unity-mcp-orchestrator
An agent skill shipped with CoplayDev's MCP for Unity that teaches an agent how to use that server's tools and resources.
スキルの内容
An agent skill shipped with CoplayDev's MCP for Unity that teaches an agent how to use that server's tools and resources. It sets a resource-first routine: check the Editor state, read the scene's GameObject API, find objects, act with tools, then confirm through the console, screenshots or resources. It explains waiting for script compilation after edits, finding project custom tools and tool groups that are switched off, and gives a table of tool families for scenes, GameObjects, scripts, assets and the Editor, with reference files holding tool schemas, workflows and a ProBuilder guide. It is only useful with MCP for Unity connected to the agent.
できること
- Guide an agent through MCP for Unity tools and resources
- Check Editor state and wait for compilation before acting
- Enable disabled tool groups and run project custom tools
- Verify changes with console reads and screenshots
概要
- 公開元
- CoplayDev
- ツール
- Unity
インストール
プロジェクトのドキュメントに、確認できるインストール手順がありません。 プロジェクトの手順を見る
含まれるファイル
- references/probuilder-guide.md
- references/resources-reference.md
- references/tools-reference.md
- references/workflows.md
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
詳細
CoplayDevのほかの掲載
サーバー1件 · スキル2件
CoplayDevの掲載3件をすべて見る →出典
- スキルファイル(SKILL.md)github.com/CoplayDev/unity-mcp2026年11月12日
- ライセンスファイル(LICENSE)github.com/CoplayDev/unity-mcp · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月12日
- GitHubリポジトリgithub.com/CoplayDev/unity-mcp · 根拠となる項目:公式かどうか, 公開元2026年11月12日
- リポジトリ内のフォルダ(unity-mcp-skill)github.com/CoplayDev/unity-mcp · 根拠となる項目:スクリプトを含む2026年11月12日
- GitHubリポジトリgithub.com/coplaydev/unity-mcp · 根拠となる項目:活動状況, ライセンス2026年11月11日
- スキルファイル(SKILL.md)github.com/CoplayDev/unity-mcp2026年11月10日
- リポジトリ内のフォルダ(unity-mcp-skill)github.com/CoplayDev/unity-mcp · 根拠となる項目:スクリプトを含む2026年11月10日