スキル公式
initialize-ai-navigation
LicenseRef-Unity-Companion-License2026年11月6日 更新1,239GitHubスター
A Unity skill for setting up pathfinding with the AI Navigation package.
スキルの内容
A Unity skill for setting up pathfinding with the AI Navigation package. It covers NavMesh surfaces, agents, obstacles and off-mesh links, routing the request to the right workflow for tasks such as baking a walkable surface, making characters move to targets, patrol routes and obstacle avoidance. The agent reads the relevant navigation documentation first and runs its changes in the open Editor through the Unity CLI, then reports what it set up. A bundled reference describes the navigation system.
できること
- Bake NavMesh surfaces
- Configure NavMesh agents and obstacles
- Add off-mesh links
- Set up patrol and pathfinding behaviour
概要
- 公開元
- Unity Technologies
- ツール
- Unity
インストール
- すべてのクライアントに追加するには、次のコマンドを実行します:
npx skills add Unity-Technologies/skills
含まれるファイル
- references/navigation-system.md
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
詳細
| 項目 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 種類 | スキル | |
| ツール | Unity | |
| 公開元 | Unity Technologies | 出典 |
| 公式かどうか | 公式in Unity's own GitHub organisation; README says the skills are maintained by Unity | 出典 |
| APIキーまたはサインインが必要 | ドキュメントに記載なし | |
| スクリプトを含む | いいえ | 出典 |
| プラットフォーム | ドキュメントに記載なし | |
| AIクライアント | Claude Code, Cursor, Cline | 出典 |
| ライセンス | LicenseRef-Unity-Companion-License | 出典 |
| 料金 | ドキュメントに記載なし | |
| 活動状況 | 最終コミット 2026年11月6日GitHubスター 1,239ダウンロード数のデータなし(npm・PyPIで未公開) | 出典 |
| リンク | リポジトリ |
出典
- GitHubリポジトリgithub.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:AIクライアント, 公式かどうか, 公開元2026年11月13日
- スキルファイル(SKILL.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月10日
- ライセンスファイル(LICENSE.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月13日
- リポジトリ内のフォルダ(initialize-ai-navigation)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:スクリプトを含む2026年11月10日
- GitHubリポジトリgithub.com/unity-technologies/skills · 根拠となる項目:活動状況2026年11月11日