スキル公式
optimize-audio
LicenseRef-Unity-Companion-License2026年11月6日 更新1,239GitHubスター
A Unity skill for cutting audio memory and CPU cost and improving playback quality.
スキルの内容
A Unity skill for cutting audio memory and CPU cost and improving playback quality. The agent detects which audio system the project uses, assesses current clip import settings and mixer setup, and changes load types, compression formats, sample rates, mono conversion for 3D sounds and Audio Mixer configuration, then checks the results. Changes run as C# in the open Editor through the Unity CLI. References cover per-platform settings and the audio import API, and a troubleshooting section handles common problems.
できること
- Change audio clip load types and compression
- Lower sample rates and force 3D audio to mono
- Reduce Audio Mixer CPU cost
- Apply per-platform audio import settings
概要
- 公開元
- Unity Technologies
- ツール
- Unity
インストール
- すべてのクライアントに追加するには、次のコマンドを実行します:
npx skills add Unity-Technologies/skills
含まれるファイル
- SECURITY.md
- resources/audio-import-api.md
- resources/platform-settings.md
MCPサーバーやスキルは、お使いのコンピューターでコードを実行したり、データを操作したりできます。インストールする前にソースを確認してください。
詳細
| 項目 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 種類 | スキル | |
| ツール | Unity | |
| 公開元 | Unity Technologies | 出典 |
| 公式かどうか | 公式in Unity's own GitHub organisation; README says the skills are maintained by Unity | 出典 |
| APIキーまたはサインインが必要 | ドキュメントに記載なし | |
| スクリプトを含む | いいえ | 出典 |
| プラットフォーム | ドキュメントに記載なし | |
| AIクライアント | Claude Code, Cursor, Cline | 出典 |
| ライセンス | LicenseRef-Unity-Companion-License | 出典 |
| 料金 | ドキュメントに記載なし | |
| 活動状況 | 最終コミット 2026年11月6日GitHubスター 1,239ダウンロード数のデータなし(npm・PyPIで未公開) | 出典 |
| リンク | リポジトリ |
出典
- GitHubリポジトリgithub.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:AIクライアント, 公式かどうか, 公開元2026年11月13日
- スキルファイル(SKILL.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月10日
- ライセンスファイル(LICENSE.md)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:ライセンス2026年11月13日
- リポジトリ内のフォルダ(optimize-audio)github.com/Unity-Technologies/skills · 根拠となる項目:スクリプトを含む2026年11月10日
- GitHubリポジトリgithub.com/unity-technologies/skills · 根拠となる項目:活動状況2026年11月11日